Trò chơi Nintendo_DS

Tính tương thích

Cổng Game Boy Advance trên máy Game Boy Advance SP (dưới) và trên Nintendo DS Lite (trên).Từ trái qua theo chiều kim đồng hồ: băng Game Boy Color, băng Game Boy Advance và thẻ Nintendo DS. ở góc phải là đồng xu United States Nickel.

Nintendo DS tương thích ngược với các băng Game Boy Advance (GBA). Các thẻ game Nintendo DS nhỏ hơn phù hợp với một khe cắm trên đầu của máy, trong khi các trò chơi Game Boy Advance vừa với một khe cắm ở dưới máy. Nintendo DS, giống như Game Boy Micro, không tương thích ngược với các trò chơi cho Game Boy Color và Game Boy gốc vì bộ xử lý tương thích Sharp Z80 không được bao gồm và máy không tương thích vật lý với các trò chơi Game BoyGame Boy Color. Bộ xử lý âm thanh Game Boy ban đầu được sử dụng trong các máy cũ hơn vẫn được bao gồm và thực sự cần thiết đối với một số trò chơi GBA sử dụng phần cứng âm thanh cũ hơn.[31][32] [cần dẫn nguồn]

Thiết bị cầm tay không có cổng cho Game Boy Advance Link Cable, vì vậy chế độ liên kết nhiều người chơi hoặc GameCube – Game Boy Advance không có trong Game Boy Advance. Chỉ có chế độ chơi đơn được hỗ trợ trên Nintendo DS, giống như trường hợp với các trò chơi Game Boy Advance được phát qua Virtual Console trên 3DS và Wii U.

Nintendo DS chỉ sử dụng một màn hình khi chơi Game Boy Advance. Người dùng có thể cấu hình hệ thống để sử dụng màn hình trên hoặc dưới làm mặc định. Các trò chơi được hiển thị trong một khung viền màu đen, do độ phân giải màn hình hơi khác nhau giữa hai hệ thống (256 × 192 px cho Nintendo DS và 240 × 160 px cho Game Boy Advance). 

Các game Nintendo DS được gắn vào khe cắm trên cùng có thể phát hiện sự hiện diện của các game Game Boy Advance cụ thể ở khe dưới. Trong nhiều trò chơi như vậy, hoặc được nêu trong game trong khi chơi hoặc hầu hết được giải thích trong sách hướng dẫn của trò chơi, nội dung bổ sung có thể được mở khóa hoặc thêm bằng cách khởi động trò chơi Nintendo DS với trò Game Boy Advance thích hợp được chèn vào. Trong số các trò chơi đó là Pokémon Diamond và Pearl hoặc Pokémon Platinum, cho phép người chơi tìm thêm / độc quyền Pokémon trong tự nhiên nếu một băng Game Boy Advance thích hợp được lắp vào. Một số nội dung có thể tồn tại vĩnh viễn, ngay cả khi trò chơi GBA đã bị xóa sau khi nội dung đã được thêm.[33] 

Ngoài ra, khe GBA có thể được sử dụng để mở rộng, chẳng hạn như Rumble Pak, Nintendo DS Memory Expansion Pak, và Guitar Grip cho Guitar Hero: On Tour series. Nintendo DSi và DSi XL không có khe cắm thẻ thứ hai và không thể chơi Game Boy Advance hoặc Guitar Hero: On Tour.

Phân vùng

Nintendo DS không chia phân vùng, có nghĩa rằng bất kỳ máy nào cũng sẽ chạy trò chơi Nintendo DS mua ở bất cứ nơi nào trên thế giới; tuy nhiên, phiên bản tiếng Trung của trò chơi iQue DS chỉ có thể được chơi trên iQue DS của Trung Quốc, có chip phần mềm lớn hơn chứa các hình ảnh glyph nhân vật yêu cầu; hạn chế này được loại bỏ trên Nintendo DSi và 3DS. Mặc dù Nintendo DS của các khu vực khác không thể chơi các trò chơi Trung Quốc, iQue DS vẫn có thể chơi trò chơi của các khu vực khác. Ngoài ra, với các trò chơi Game Boy, một số trò chơi yêu cầu cả hai người chơi phải có thẻ trò chơi Nintendo DS để chơi nhiều người, sẽ không nhất thiết phải làm việc cùng nhau nếu trò chơi mua từ các khu vực khác nhau (ví dụ: thẻ Nintendo DS của Nhật Bản có thể không hoạt động với Bắc Mỹ, mặc dù một số tựa game, chẳng hạn như Mario Kart DS, Pokémon Diamond và Pearl tương thích lẫn nhau). Với việc bổ sung kết nối Wi-Fi của Nintendo, một số trò chơi nhất định có thể được phát trên Internet với người dùng khu vực khác.

Một số trò chơi hỗ trợ Wi-Fi (ví dụ: Mario Kart DS) cho phép lựa chọn đối thủ theo vùng. Các tùy chọn là "Vùng" ("Lục địa" ở Châu Âu) và "Toàn cầu", cũng như hai cài đặt cụ thể không phải vị trí. Điều này cho phép người chơi giới hạn đối thủ cạnh tranh chỉ với những đối thủ có cùng một khu vực địa lý. Điều này dựa trên mã vùng của trò chơi đang sử dụng.[cần dẫn nguồn]

Nintendo DSi, tuy nhiên, có khóa khu vực cho các trò chơi DSiWare tải về, cũng như các thẻ DSi cụ thể. Tuy nhiên, nó vẫn chạy các game DS bình thường của bất kỳ khu vực nào.

Thông số máy

Trò chơi của Nintendo DS sử dụng ROM mặt nạ trạng thái rắn độc quyền trong thẻ trò chơi của họ. Các chip ROM mặt nạ được sản xuất bởi Macronix và có thời gian truy cập là 150 ns. Thẻ hiện có kích thước từ 8-512 MiB (64 Mib đến 4 Gib) về kích thước (mặc dù dữ liệu về dung lượng tối đa chưa được phát hành).[34][35][36] Các thẻ lớn hơn có tốc độ truyền dữ liệu chậm hơn 25% so với các thẻ nhỏ hơn. Các thẻ thường có một lượng nhỏ bộ nhớ flash hoặc EEPROM để lưu dữ liệu người dùng như tiến trình trò chơi hoặc điểm số cao. Tuy nhiên, có rất ít trò chơi không có chỗ lưu như Electroplankton. Các thẻ trò chơi là [35 mm × 33 mm × 3.8 mm (1.38 in × 1.30 in × 0.15 in) (khoảng một nửa chiều rộng và chiều sâu của băng Game Boy Advance) và nặng khoảng 3,5 g (1⁄8 oz).[37][38] 

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Nintendo_DS http://www.4colorrebellion.com/archives/2006/07/17... http://www.chosunonline.com/article/20071211000038 http://www.cnn.com/2010/TECH/03/23/nintendo.3d/ind... http://www.cubed3.com/news/8133/ http://www.darkain.com/nintendo_ds/nifi.php http://blog.gaingame.com/2010/01/31/nintendo-disas... http://game-science.com/news/000406.html http://www.gameinformer.com/News/Story/200401/N04.... http://www.gamespot.com/guitar-hero-on-tour/previe... http://www.gamespot.com/news/dsi-xl-hits-us-and-eu...